青岛市
[切换城市]
当前位置:首页 > 创业学苑 > 大数据
别再说玩”我的世界“是浪费时间微软大大亲自正名
2015-11-19 大数据
分享到:

  别再说玩“我的世界”是浪费时间,这么有创意的游戏(不好意思,自动带入小编情绪)!连微软大大都来为它正名了!粉丝们咆哮吧!


我的世界

我的世界


  许多小朋友、学生,每天都花上大把时间来打电动,微软旗下受欢迎的游戏"我的世界"就是其中之一,但是,如果这些打电动的时间不再只是“浪费”,而是转换成程式学习课程呢?


  微软15日宣布,与非营利组织Code.org一起推出教学版的Minecraft游戏,画面就跟原本的游戏介面一样,只是原本盖房子的概念结合程式语言,把每个砖头变成电脑程式,来让孩童对程式有基本接触与了解。这次所设计的14堂课程,将会被用做Code.org今年工作坊HourofCode的教材,在美国与全球进行。对Code.org而言,“我的世界”男女皆宜的游戏特色,正是让他们能够同时吸引男孩与女孩加入课程。

  而对微软而言,藉由合作机会,他们将把HourofCode工作坊设在自家零售店面与办公室,同时赠与Windows产品礼券给工作坊教师。希望能从Google的Chromebooks手中抢回教师顾客,同时,也让小孩习惯Windows产品,影响他们未来的购买决策。

  2014年,“我的世界”就吸引所有Xbox360玩家(大部份都是小孩),花上19万9,722年的总和时间在这款游戏上。Minecraft是微软在去年从Mojang手中以25亿买下,这款游戏的概念已经不只一次被用在教育上,澳洲政府使用它做为国家公园设计素材之一,而线上课程YouthDigital也教小孩自己写程式,客制化Minecraft游戏中的环境与角色。


(免责声明:此域名下的内容以及本文内容均为转载企业宣传资讯,仅代表作者个人观点,与本网无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,邮箱:27652307#qq.com (把#改成@),我们会及时修改或删除。)
分享到:
上一篇:“平权”,“坚持多元化” 库克:我们还有一段路要走 下一篇:索尼手机市场占有率欲超华为
相关阅读