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第二届中国国际游戏大会正式启动 3月7日召开
2015-02-02 大数据
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  2015年3月7日(农历正月十七),由37游戏发起并主办的游戏行业开年首次国际性高端峰会——2015年第二届中国国际游戏大会(ChinaInternationalGameConference,以下简称CIGC)将在“百岛之市”珠海召开。

  延续首届CIGC“民族游戏,国际视野”主题,和为国内外游戏厂商们提供了一个共同交流的平台的主旨,本届盛会提出以“创精品、健未来”为主题,汇集行业精英共同商讨行业大计,在网页游戏研发与运营、手机游戏研发与发行、IP资源、游戏新营销、全球化市场等领域展开高端、深入交流。

  回顾2014年,中国游戏进入IP与精品双结合的元年,展望2015年新的市场变化,精品游戏需要继续纵深挖掘。在精品游戏背景下,游戏人的眼光需要看得更远,37游戏早前提倡以跑马拉松的心态做游戏。

  在以页游为代表的中国民族游戏初步得到国际玩家的认可,带动中国由端游时代的纯进口,一举转为以页游为代表的出口大国。尽管部分精品游戏走向世界获得成功,但无论是中国网页游戏还是手机游戏,都将面临来自全球游戏开放商、运营商及玩家的挑战,中国游戏从业者该如何应对,值得深入探讨。

  主办方37游戏广发“英雄帖”,诚邀海内外游戏企业、社会团体、游戏教育科研机构、新闻媒体及所有有志于推进中国游戏产业健康发展的各界代表,共同探讨游戏市场国际化未来趋势。

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