挑战苹果设计霸权:尴尬的Metro UI
添加了通知中心、Cortana语音助手的WP8.1将于今年夏天同用户见面,2010年10月面世的WindowsPhone操作系统已经走过了几乎四年的时光。四年前,亚冠得主广州恒大还在中国的第二级别联赛,雷军和他的合伙人们刚开始准备二次创业,《神探夏洛克》还未开播。同样是四年时间,2012年夏天发布的Android4.1将Android的全球市场份额提升至50%,而如今的WP还在5%以下苦苦挣扎。
但是仅从设计的角度来讲,WindowsPhone的起点是很高的。搭载于HTCG1的Android原始版本甚至还是为键盘操作设计的,这是从“Android之父”AndyRubin的上一个作品,Sidekick那里沿袭下来的。即使经过了两年多的迭代,到了Android2.3这个经典版本这里,仍然没有多大改观。因此无论是对普通的用户还是科技媒体来说,MetroUI那简洁的界面、流畅的操作和直接的交互都是非常值得期待的。
而且MetroUI成功避开了iOS在光影效果上的大量积累以及诸如“滑动解锁”、“弹性回跳”此类UI专利。MetroUI成了苹果iOS拟物化设计的最大对手。甚至于在去年备受瞩目的专利案庭审中,苹果用搭载WP7的Lumia800来证明:三星和苹果的相似并不是因为智能机理应如此设计,而是赤裸裸的抄袭。
2011年,WP7以及搭载WP7的三星、HTC手机横扫iF、IDEA和“红点”世界三大工业设计奖。微软还为WP7量身开发了一系列应用,包括大受好评的全景拍摄软件PhotoSynth(虽然登陆iOS更早,但是UI完全是Metro风)。HTC为WP7开发的HTCHub,比起今天雅虎天气也不遑多让。而且当今iOS7和AndroidDesign纷纷祭起“极简”、“扁平”的大旗,这也印证了WP设计思路的前瞻性。
谁是MetroUI之父?
思路前瞻并不能当饭吃,在移动互联网的世界里,迭代比起点更重要。去年iOS7发表的时候,很多人惊呼其通话界面以及多任务卡片和WP8高度雷同。但是iOS7添加了“向上滑动关闭任务”这一非常好用的手势操作,反观WP8,一直到GDR3版本才允许用户关闭后台应用,方法是在多任务卡片的右上角添上一个丑陋的大叉。
另外一个例子是“设置”,WP用户进入设置后可以看到系统设置和应用设置两栏,用滑动手势进行切换。这个结构本来非常直观好用,但是微软每增加一项新功能,就在设置里简单粗暴地设置一个新的选项,设置里的选项变得越来越臃肿,从WP7的十几条到WP8.1的接近四十条,而且排列没有任何逻辑可言。增加一个层级,将这40项设置归纳为10个左右的类目难道不是更方便吗?
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