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政策解禁电视游戏再出发 潜在市场400亿
2014-12-03 高峰论坛
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  去年,手机游戏成为资本市场最“炙手可热”的概念之一,而随着竞争的不断加剧,今年以来,手机游戏概念在资本市场上呈“偃旗息鼓”之势。

  不过,随着政策的“解禁”,电视游戏概念则渐渐浮出水面,引起了一些投资者的关注。

  那么,电视游戏的前景是否有足够的想象空间,具有什么样的产业链,什么样的公司值得投资?

  本期第一财经日报财商《投资者内参》就聚焦电视游戏概念,揭示基本面并解读三只重点个股,下面呈现的是内参的部分内容,欲想获得完整版,请加第一财经财商微信(微信号caishang02)了解。

  潜在市场规模400亿元

  提到电视游戏,很多人想到的就是“小霸王”,这的确是当年一款非常成功的电视游戏类产品。

  事实上,电视游戏诞生于1985年。2000年文化部等几大部委联合发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零附件的生产、销售活动。

  今年年初,国务院公布了一系列关于上海自贸区的优惠政策,在中国长达13年之久的电视游戏机禁令随之解除,这预示着国内电视游戏市场开启在即。

  根据NEWZOO统计,在中国市场缺失的情况下,过去数年电视游戏依旧稳占全球游戏销量总数的30%以上,略低于电脑游戏的占比(40%左右),在所有游戏中排名第二。

  在国内,PC端游戏早已进入峰顶,手机游戏虽然起步晚,但却也快速地成为一片红海市场,而与PC和手机相比,电视端才刚刚开始。家庭互联网概念的提出,盒子、智能电视等一系列硬件设备的陆续推出,为游戏提供了全新的发展环境。在这个新的市场中,对于厂商而言,他们找到了新的突破口、新的增值点,电视端也就成为游戏的下一个战场。

  除了微软(45.22,0.27,0.60%)、SONY、谷歌(583.37,-1.12,-0.19%)等公司之外,“BAT”对电视游戏领域也相当感兴趣,纷纷推出了相关的产品。
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